近年,騰訊全面搶攻手機及電腦游戲市場,而另一邊廂的電視游戲,卻成為整個電子游戲界的净土,但千萬不要看輕電視游戲的盈利能力。
就以日本電商SONY為例,該公司早前公布去年業績,期內賣出了2000萬部PlayStation 4(PS4)主機,累計總出貨量超過6000萬部,以香港一部500GB PS4的官方售價2380元計算,單是PS4主機已經為集團帶來1428億元收入。而且SONY奉行「鸡平豉油貴」的政策,每款PS4游戲定價大約450至500元,旗艦游戲的定價更超過500元。可見,相比騰訊在電腦及手機游戲的270億元(人民幣,下同)收入,電視游戲的「餅」明顯更大。
不過,要爭奪電視游戲市場并非易事,皆因經過SONY多年來的經營,PS4已成為電視游戲界的最大平台,而非普通的游戲開發商。近兩年,PS4更將其主要對手XBOX,迫在美國本土市場,動彈不得。故筆者認為,從業務看,騰訊要開拓此市場,就只有兩個辦法:第一是集中電視游戲開發,弃攻游戲平台;其二就是收購SONY,使其成為騰訊在游戲業務的最后一塊拼圖。當然,對方接受收購與否,就屬后話。林展鋒