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香港商報

內地動漫發展的特點
2018年 08月 13日 01:12    香港商报
 

  內地動漫發展的特點

  財政司司長陳茂波上月底發表網誌,指出動漫電玩是香港創意產業的重要一環,政府會繼續推動有關發展。

  近年每當談及創意產業,許多人首先想到的可能是手機遊戲,因有關的市場實在太大。其實,除了手機遊戲之外,動漫也是一個規模十分龐大的產業。早前「2016-2020年中國動漫產業投資分析及前景預測報告」指出,目前內地共有動漫企業4600餘家,專業人員近22萬人,從業人員50餘萬人,年產值在3000萬元(人民幣,下同)以上的動漫企業24家,年產值超過1億元的大型企業13家。

  優秀全齡化動漫票房不俗

  在過去,中國動漫產業的主要問題是低齡化。如在2013年之前,中國動漫市場的低齡化作品,幾乎佔據市場100%份額。反觀動漫產業大國日本,據日本經濟產業省統計,87%的日本人喜歡動漫,84%的人擁有動漫相關產品。

  然而,近年內地情況有所改變。根據「2017-2022年中國動漫產業典型企業商業模式與設計策略分析報告」數據顯示,自從2014年《十萬個冷笑話》上線以來,每年均有青少年、合家歡等非低齡動畫高踞票房榜單前列。此外,一些很優秀的作品如《西遊記之大聖歸來》和《大魚海棠》等帶有強烈傳統文化色彩的中國原創題材全齡化動漫,也逐漸進入人們的視野,並且分別取得了9.56億元和超過5億元等不錯的票房成績,低齡化產品市場份額由100%下降至2016年的29%。

  此外,與美國相比,中國動漫產業也有所不同。美國動漫的特點之一是大成本大製作。反觀內地動漫作品大多是小成本製作,據統計,內地動畫電影製作成本基本在2000萬元至7000萬元之間,過億元的只有極少。

  在以後發展來說,內地動漫企業要考慮的,可能是選擇以定位觀能為主,還是以內容深度為主。前者是西方讀者的口味,後者則是東方人的喜好。

  英國格林多大學財務學首席講師

  財務學學部主任 梁港生

  (逢周一刊出)

 
(來源: 香港商报网) 編輯: 罗强